
《CGer的“金人”缘》-奥斯卡最佳视效入围影片展示
本期专题将典藏之近五届奥斯卡最佳视效奖获奖以及入围的影片作精要介绍,以享读者。
《<神雕侠侣>专栏之兵器道具制作揭密》
刀光剑影是武侠剧里不可或缺的一道靓丽风景,兵器在这其中占有绝对的主角地位。它们成为剧中人物的独特标志,甚至比人物更能吸引观众的眼球。本期专栏让小编带您揭开《神雕侠侣》兵器道具的制作幕后。
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概念设定:【冰封王城】场景创作之飞行器前貌 模型篇
本篇教程作者详细的说明场景中飞行器的建模全过程
三维游戏场景制作功略-起点引擎编辑器
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血脉深处的情结-访S.M.A animation艺术总监杨枭齐
他认为灵感总是来自忘我的一瞬;认为从事创作的人所追求的真正境界是表达出形象内部的生命,最终达到“气韵生动”;他曾说过……本期我们专访了S.M.A animation艺术总监杨枭齐,通过他的作品,使我们看到了难得的民族风情,纯朴而灵动。
火星动画网3月精品教程荟萃
收集火星各技术板块3月份各类精品教程,更方便大家收集学习