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魔兽世界UI面面观
www.ArtGlim.com ┊ 时间:2005-8-4 ┊ 来源:Donews Donews



从魔兽世界的最初到现在风风火火已经走了大半年了,最近中国玩家终于可以看到庐山真面目,可惜僧多粥少,还是有很多玩家还只能靠看经验心得来解解瘾。魔兽完整的世界观,绚丽的画面、任务系统、战争系统,天赋系统,副本系统无一不是对玩家的重大冲击。所有玩过或者没玩过魔兽世界的人都期待着公测的开放。但是又有不少人担心欧美大作的操作会不会让中国玩家望而却步呢?暴雪为此特别开放一个已经被中国玩家所熟系的东西---UI(或许更多的喜欢称之为合法外挂)。今天我就把我最喜爱的东西拿出来,让大家一起分享魔兽世界带来的快乐。

UI(User Interface)原译用户自定义,但是在魔兽的世界里,有了全新的注释。他成为了用户自己的一种设计,玩家自己选择适合自己的辅助功能。在中国相信大部分人把他当成了良性的外挂。其实暴雪在WOW的官方网站上有很明确的提到,UI的修改是玩家对于游戏整体体验中的一部分。玩家使用更多的帮助他们更好的进行游戏的功能,对他们能更好的娱乐起到了致关重要的作用。下面就是几个现在世界上主要的几个UI:

一、COSMOS

官方网址:http://www.cosmosui.org

这个是欧美市场占有率最高的一款UI,集万千宠爱于一身,功能强大,吸取了大量的国外工作组的单体功能,并且功能划分很细致,很小的一个功能可以做多重复杂的设置,成为国外UI界的领头羊。但是在界面上由于结构层次分布不明显,对中国玩家来说感觉会很凌乱,不知道在哪找相应的功能。另外全英文版本对广大玩家来说也是一道难关。

功能指数***** 界面指数**** 上手指数***

实用指数**** 更新指数***** 个性指数****

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