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中国动漫产业仅仅是缺钱?
www.ArtGlim.com ┊ 时间:2005-10-21 ┊ 来源:和讯传媒 `



        中国动漫产业不仅仅是缺钱的问题,目前还没有一个完全的市场化的体制。

    中国的动漫产业目前缺钱,是最艰难的时候,8月11日,中影动画产业有限公司外方代表、副总经理江萍女士告诉《资本市场》记者。

    中国动漫产业还不仅仅是缺钱的问题,目前还没有一个完全的市场化的体制。中国动画学会副秘书长、北京迪生通博科技有限公司董事长李中秋向《资本市场》记者表示。

    7月27日,中国美术学院和上海文广新闻传媒集团在杭州签订协议,双方共同投资4000万元人民币拍摄动画电影《嫦娥奔月》,创下国内动画电影制作费用之最。

    今年6月1日起,杭州中南卡通影视有限公司总投资4000多万元制作的500集国产动画电视连续剧《天眼》开始在央视首播。

    而在不久前的6月中国首届国际动漫节上,浙江省广电局副局长胡瑞庭透露,目前在杭州动漫基地落户的企业绝大多数都是民营企业,并且中南集团还计划投资36亿元人民币在杭州建设一座占地3000多亩的动画卡通城。

    一边是动漫界业内人士认为中国动漫产业缺钱,一边是不断地斥巨资拍摄动画片或投资建动画城。那么,动漫产业真的缺钱吗?

    融资是个难题

    就拿我们公司来说吧,注册资金远远不够就必须融资,业内有一部分人士比较在行,能很快作出决定跟进投资,但资金额又有限;业外有一部分认为动漫可能赚钱的人士也来谈项目,但是,因为国内目前没有可参照的成功案例,对如何收回成本感到很茫然,到最后项目落实起来并不容易。江萍女士告诉记者。

    同样,国内较大规模的动漫企业之一的苏州鸿扬卡通制作有限公司分管业务的副总经理陈德俊带着不满的语气告诉《资本市场》记者,投资了血本无归,市场没有回报,融资难,缺钱是自然的。

    而早在几年前,美国迪斯尼公司制作的动画片《狮子王》,投资4500万美元,到目前为止,播出环节收入已达7.5亿美元,其衍生产品的收入已达20亿美元。2004年,全球数字内容产业产值为2228亿美元,而与游戏、动画业相关的衍生产品产值超过5000亿美元。当今世界的动漫产业,已形成动画、漫画和游戏三位一体的新格局,三者相互渗透,产业市场不断扩大。

    然而,当前我国却还处于动漫产业的摸索与发展阶段,很多企业并未认识到动漫产业的巨大商机。由于动漫产业有其自身的行业特点,动漫产业的主要利润来源是电视或电影的播映以及系列产品开发这两大板块。电视播出、电影放映又是与图书光盘、其他衍生产品开发紧密联系在一起,而各种衍生产品的开发却是动画产业最重要的收益来源。

    江萍女士给我们打了个比方,谈房地产项目的时候,有实实在在的土地可抵押;有楼价可以预测其投资收益,然而,当动漫项目摆在那儿的时候,投资商看到的是纸上电脑上的画面,如果不懂行业的盈利模式,不知道市场行情的话就很难预测它将来的收益有多大。

    另外,动漫产业投资成本过高也是融资难的一个重要原因,比如,制作国产2D动画片成本在1万元每分钟,一个2分钟3D的样片可能就要花三四十万,在国外甚至更高,美国的动画大片制作成本动辄就高达数千万乃至上亿美元,这也使得众多投资商望而却步。

    陈德俊认为,融资难归根结底是由于市场不健康。他给记者算了一笔账,一部原创动画片制作至少需要上千万,如果碰上盗版就很难收回成本,这就形成恶性循环,导致更少的投资商来投资动漫产业。

    主要还是由于目前的国家动漫的产业环境造成的。李中秋还饶有兴趣地给记者打了个比方,在我们那个时代,国家盖房让我们住,那就不可能有像现在这样红火的房地产市场了。现在很多动画片都是由国家出钱来拍,当然目前的动漫产业不太好。

    亏本做买卖

    我们每分钟花一万多块钱制作的动画片两三年前卖给央视的时候,只卖两千块钱每分钟,卖给地方台的时候还卖过30块钱每分钟,那还不亏本。陈德俊在电话那头对记者嚷嚷着。

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