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《Computer Arts数码艺术》杂志2006年第9期预告
www.ArtGlim.com ┊ 时间:2006-9-1 ┊ 来源:视觉艺术互联 《数码艺术》杂志



 


[教程]高级照明

本期教程中,瑞典插画师Per Gustafson使用了大量的技巧,而这些都是你进一步开拓Photoshop性能所必须的,通过这些你可以生成精彩的照明和粒子效果。



[专访]UNMASK's2002-2006

Unmask小组的作品涉及到装置、设计、玩具等各种领域。他们以“商业化”的模式,将艺术以商品形式推向观众和市场,将“消费”的观念移植于作品中。



[专访]在冷静的状态中做设计

做设计是一个很要经历反复思考的过程,作品更多是理性的、恒久的。陶瓷、家具设计师林菁认为,激情更多是在表演领域,她会通过时间来冷静,并享受在冷静的状态中做设计。

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